エンティティラベル
ほとんどのエンティティにはラベルを付けることができ、文字列はエンティティの重心位置に描画されます。
メッシュエンティティには ID 番号または Element ID をラベルとして表示できます。Element ID ラベルは、メッシュエンティティを block に登録した後にのみ有効です。
ジオメトリエンティティには ID 番号やその他の情報をラベルとして表示できます。
エンティティタイプのグループごとにラベル表示のオン/オフを切り替えられます。
これには次のコマンドを使用します。
Label [On|Off|Name [Only|ID]|ID|Interval|Size|Merge|Firmness]
Label All [On|Off|Name [Only|ID]|ID|Interval|Size|Merge|Firmness]
Label Body [On|Off| Name [Only|ID] |ID|Interval|Size| Merge |Firmness]
Label Curve [On|Off|Name [Only|ID] |ID| Interval| Size| Merge| Firmness]
Label {Hex|Tet|Face|Tri|Edge} [On|Off|ElementId]
Label Element [On|Off]
Label Geometry [On|Off|Name [Only|ID] |ID| Interval| Size| Merge| Firmness]
Label Mesh [On|Off]
Label Node [On|Off|ElementId|SphereId]
Label Surface [On|Off|Name [Only|ID] |ID| Interval| Scheme| Size| Merge| Firmness]
Label Vertex [On|Off|Name [Only|ID] |ID|Interval| Size| Merge| Firmness]
Label Volume [On|Off|Name [Only|ID] |ID |Interval| Size |Scheme |Merge |Firmness]
各ラベルタイプの意味を以下に示します。エンティティタイプによっては適用できないラベルタイプもあります。
On - IDs と同じです。
Name - エンティティに名前が設定されている場合はその名前を表示し、それ以外は既定名を表示します。
Name Only - エンティティに名前が設定されている場合だけ、その名前をラベルとして使用します。それ以外はラベルを表示しません。
Name IDs - エンティティに名前が設定されている場合は名前を、設定されていない場合は ID をラベルとして使用します。
Interval - エンティティに設定された interval 数です。
Firmness - interval と同じですが、interval 設定の firmness を示す文字が後ろに付きます。詳細は Mesh Generation 章の firmness 設定を参照してください。)
Merge - エンティティが mergeableかどうかを示します。たとえば、ある curve を所有する surface の1つが unmergeable で、別の所有 surface は mergeable である場合など、表示だけでは明確でないことがあります。
Size - このエンティティに設定されたメッシュサイズです。
ElementId - 各要素の Global Element Id です。block に登録されている hex、tet、tri などに対してのみ表示されます。
SphereId - この node に関連付けられた sphere element がある場合、その ID を表示します。sphere element は、node またはその geometry owner が block に登録されている場合にのみ node と関連付けられます。
注: body などの3次元エンティティタイプでは、ラベルはエンティティの中心に表示されます。そのため、 smooth shade および hidden line graphics modes the labels will be hidden
GUI には、任意のエンティティタイプのラベル設定を操作するコマンドパネルがあります。例として Volume のラベル設定用コマンドパネルを以下に示します:
