Polyhedron

適用対象:Surface および Volume

概要:Surface または Volume に対して、任意の辺数を持つブロック・プリミティブ型メッシュを生成します。

構文:

Volume <range> Scheme Polyhedron

Surface <range> Scheme Polyhedron

解説:

Polyhedron scheme は、2次元および3次元の n 辺領域に対するメッシング・プリミティブです。これは triprimitive , tetprimitive、および pentagon scheme と同様ですが、3、4、5辺に限定されず、任意数の辺を扱えます。この scheme は凸領域で最も良好に機能します。Surface はループを1つだけ持ち、各 Vertex はその Surface 上でちょうど2本の Curve に接続されている必要があります(hardline は使用できません)。Volume は shell を1つだけ持ち、各 Vertex はその Volume 上でちょうど3つの Surface に接続され、各 Surface は Polyhedron scheme でメッシュされている必要があります。interval assignment にもいくつか条件がありますが、通常は CUBIT が自動的に処理します。

Volume に Polyhedron scheme を指定すると、ユーザーが明示的に別の scheme を固定していない限り、その Volume の Surface にも Polyhedron scheme が自動的に割り当てられます。assembly 内のいずれかをメッシュする前に、すべての Volume に scheme を指定してください。Polyhedron scheme は Volume に追加データを付与するため、Cubit の動作が不自然な場合は、 reset volume allなどのコマンドで、そのデータを明示的に削除する必要がある場合があります。

Scheme polyhedron was designed for assemblies of material grains, where each volume is roughly a Voronoi region, and the assembly is a periodic space-filling model (tile)です。図1に Polyhedron メッシュの例を2つ示します。

図1. Polyhedron scheme メッシュの例