STransition

適用対象:サーフェス

概要:

単純な遷移型のマップドメッシュを生成します。

構文:

Surface <surface_id_range> Scheme STransition [Triangle] [Coarse]

説明:

STransition スキームは、サーフェス全体で一方の要素密度から別の要素密度へメッシュを遷移させます。このスキームは、 Paving スキームで品質の低いメッシュが生成される場合に特に有効です。次の2つの図は、STransition スキームによって改善できる具体例を示します。

  Pave scheme
  STransition スキーム

この coarse オプションを指定すると、最初の層でより粗いメッシュへ遷移するよう強制されます。

  coarse オプションを使用した STransition スキーム

三角形サーフェスでは、STransition スキームで triangle オプションを指定すると、 Triprimitive スキームと同様の結果になります。ただし、STransition はより多様な Interval 設定を扱えます。次の三角形は、 Triprimitive スキームでは失敗しますが、STransition スキームでは成功します。

Interval を3、3、6に設定した三角形サーフェスの STransition スキーム。

次の図は、さまざまな形状と Interval 設定に対する STransition メッシングスキームの結果を示します。

3辺の Interval を2、1辺の Interval を4に設定した長方形サーフェスの STransition スキーム。
Interval を2、3、4、5に設定した長方形サーフェスの STransition スキーム。

ユーザーは END または SIDE の Surface Vertex Type を指定することもできます。

5辺の Interval を2、1辺の Interval を8に設定し、ユーザー指定の端点を使用した六角形サーフェスの STransition スキーム。

なお、 Centroid Area Pull Smoothing アルゴリズムは、STransition メッシュでは既定の Winslow Smoothing アルゴリズムより良い結果になることがあります。