CL基本チュートリアル ステップ2
ステップ2:実行の開始
ここからメッシュ対象のジオメトリを作成します。 brick を幅10、奥行き10、高さ10で作成します。幅と奥行きは、作成するオブジェクトのx方向とy方向に対応します。「width」、すなわちx方向は画面の水平方向、「depth」、すなわちy方向は画面の垂直方向です。高さ、すなわちz方向は画面の奥行き方向です。このオブジェクトを作成するコマンドは次のとおりです:
cubit> create brick width 10 depth 10 height 10 (OR)
cubit> create brick x 10
下図のように、表示ウィンドウに立方体が表示されます:

Display of Brick