例1:複数の隣接ボリュームをスイープ
次のモデルにはSurfaceを共有する複数の内部Volumeがあります。一見複雑ですが、実際に必要な分割はごくわずかです。ポイントは、各内部VolumeがすでにSweep可能で同じSweep軸方向を向いており、Linking SurfaceにはImprint/Mergeによる追加トポロジがないことです。実際、このモデルを自動的にSweep可能にするために必要なWebcutは1回だけです。
図1 外観

図2 内部表示
以下でいくつかのVolumeを確認します。| Source Surface | Target Surface | Sweep type |
![]() |
![]() |
Many-to-one Sweep可能 隣接VolumeをImprint/MergeするとSource Surfaceに追加の分割が作成されますが、Target SurfaceにはImprintがありません。 |
![]() |
![]() |
Many-to-one Sweep可能 内部Voidによる複数のSource Surface |
![]() |
![]() |
One-to-One Sweep可能 Source SurfaceとTarget Surfaceはいずれも単一Surfaceで、Linking SurfaceにImprintはありません。 |
![]() |
![]() |
Many-to-one Sweep可能 内部Voidにより複数のSource Surfaceが生じます。 |
![]() |
![]() |
Multisweep Imprintにより複数のSource Surfaceが生じ、内部Voidにより複数のTarget Surfaceが生じます。このVolumeには分割が必要です。 |
推奨Webcut
| Webcut | コマンド |
![]() |
CUBIT> webcut volume 5 with sheet extended from surface 70 CUBIT> imprint all CUBIT> merge all CUBIT> volume all size 0.15 CUBIT> volume all scheme auto |
最終メッシュ
すべてのVolumeにSize 0.15を指定して最終メッシュを生成します。











