例1:複数の隣接ボリュームをスイープ

次のモデルにはSurfaceを共有する複数の内部Volumeがあります。一見複雑ですが、実際に必要な分割はごくわずかです。ポイントは、各内部VolumeがすでにSweep可能で同じSweep軸方向を向いており、Linking SurfaceにはImprint/Mergeによる追加トポロジがないことです。実際、このモデルを自動的にSweep可能にするために必要なWebcutは1回だけです。

図1 外観

図2 内部表示

以下でいくつかのVolumeを確認します。
Source Surface Target Surface Sweep type
Many-to-one Sweep可能

隣接VolumeをImprint/MergeするとSource Surfaceに追加の分割が作成されますが、Target SurfaceにはImprintがありません。
Many-to-one Sweep可能

内部Voidによる複数のSource Surface
One-to-One Sweep可能

Source SurfaceとTarget Surfaceはいずれも単一Surfaceで、Linking SurfaceにImprintはありません。
Many-to-one Sweep可能

内部Voidにより複数のSource Surfaceが生じます。
Multisweep

Imprintにより複数のSource Surfaceが生じ、内部Voidにより複数のTarget Surfaceが生じます。このVolumeには分割が必要です。

推奨Webcut

Webcut コマンド
CUBIT> webcut volume 5 with sheet extended from surface 70

CUBIT> imprint all

CUBIT> merge all

CUBIT> volume all size 0.15

CUBIT> volume all scheme auto

最終メッシュ

すべてのVolumeにSize 0.15を指定して最終メッシュを生成します。