GUIでのビュー操作
ビュー操作には、Cubit コマンドラインと Cubit GUI の2種類のデフォルト方式があります。ユーザーは必要に応じてマウス設定をカスタマイズできます。GUIでマウス設定を変更するには、 ツール プルダウンメニューを開き、次に オプション. Mouse Settings ダイアログを以下に示します( マウスによるビュー操作 コマンドライン版の場合)。

図1. Mouse Settings ダイアログ
回転
グラフィックスウィンドウ内のカーソル位置によって、ビューの回転方法が決まります。図2のようにカーソルが仮想円の外側にある場合、画面に垂直な軸を中心として2D回転します。図3のように円の内側にある場合は、現在のビューのスピン中心を基準に3D回転します。スピン中心は任意の x-y-z 座標に変更できます。一般的には、エンティティへズームするとスピン中心がそのエンティティの重心に移動します。“view at” コマンドを使用すると、ズームせずにスピン中心だけを変更できます:
View at vertex 3

図2. マウスポインタが円の外側にある場合、画面に垂直な軸のまわりにビューが回転します

図3. マウスポインタが円の内側にある場合、 ビューは現在のスピン中心を中心に回転します
ズーム
ズームするには、適切なボタンまたはキーを押し、図4のようにカーソルを上下へ動かします。ホイール付きマウスでは、ホイールでもズームできます。

図4. マウスポインタを上下に動かしてズームイン/ズームアウトします
パン
パンするには、適切なボタンまたはキーを押し、図5のようにカーソルを水平方向または垂直方向へ動かします。

図5. マウスポインタを水平または垂直に動かしてビューをパンします