ボトムアップによるジオメトリ作成
CUBITでは、低次のエンティティを組み合わせてジオメトリを作成できます。まず頂点を作成し、頂点をCurveで接続し、さらにCurveを接続してSurfaceを作成します。現時点では、ACISのBodyまたはVolumeを複数のSurfaceのstitchだけで構築できるのは限られたケースですが、SurfaceをsweepまたはrotateしてBodyまたはVolumeを作成することもできます。既存ジオメトリと新規ジオメトリを組み合わせて、より高次のエンティティを作成することもできます。例えば、新しく作成したCurveとモデル内に既に存在するCurveを組み合わせて、新しいSurfaceを作成できます。各種ジオメトリエンティティの作成コマンドと詳細を以下に示します。
以下では、CUBITでボトムアップ方式を使用して生成できる基本エンティティについて説明します。