仮想ジオメトリ
CUBIT の Virtual Geometry モジュールは、基礎となる ACIS ジオメトリ表現や実際のソリッドモデルを変更せずに、モデルのトポロジを変更する方法を提供します。Virtual Geometry では、ジオメトリの複合化や分割、新しい仮想ジオメトリエンティティの作成が可能です。Virtual Geometry 操作は主に、 mapping, sub-mapping または sweeping メッシュ生成スキームを適用できるようにします。
Virtual Geometry を使用する利点は、すべての操作が可逆であることです。通常のジオメトリ変更コマンドでは基礎となるジオメトリ表現そのものが変更され、適用後に元へ戻すことはできません。Virtual Geometry では、元のソリッドモデルのトポロジを容易に復元できます。これは、特定のメッシュスキームを適用するためにジオメトリを調整する場合に有用です。Virtual Geometry はメッシュ作成のために適用し、部品のメッシュ生成後に削除できます。