GUI基本チュートリアル ステップ2
ステップ2:Brickの作成
これからメッシュ対象のGeometryを作成します。ここでは brick を幅10、奥行き10、高さ10で作成します。幅と奥行きは、作成するObjectのx方向とy方向に対応します。「幅」すなわちx方向は画面の水平方向、「奥行き」すなわちy方向は画面の垂直方向です。高さすなわちz方向は画面の手前/奥方向です。
- Command Panelで次の順に選択します: ジオメトリ、次に Create Geometry、次に Volume。BrickがデフォルトのTypeです。

- X、Y、Zの値を入力します。X(幅)のデフォルト値は10です。 適用 を選択してBrickを作成します。
Brickは下図のようにGraphicsウィンドウに表示されます。

Display of Brick
モデルのRendering Modeを変更する場合は、Display ToolsツールバーのViewボタンのいずれかをクリックします。
