GUI基本チュートリアル ステップ10
ステップ10:境界条件の定義
メッシュ全体に1種類の材料タイプを定義し、すべてのサーフェスに単一のノードベース境界条件を設定するとします。そのため、それぞれ 要素ブロック と Nodesetを特定します。これらのエンティティに割り当てる ID 番号はユーザーが指定し、通常は解析内容に意味のある規則に従います。要素ブロックとノードセットは、Control Panel の Materials and Properties ボタンから指定します。
- 選択: 解析グループと材料 ボタン、続いて Blocks (Control Panel ウィンドウ)
- 選択: Create ボタン
- 選択 Create block (プルダウンメニュー)
- Block ID フィールドに 100 を入力します
- 選択: Volume ラジオボタン
- ID を入力: Volume 1 (Graphics Window で選択するか、直接入力: ID(s) フィールド)
- 押します: 適用

次の手順で Nodeset を作成します。
- 開く: Nodeset ウィンドウ(Control Panel)
- 選択: Create ボタン
- Nodeset ID を入力: 100
- 選択: Surface ラジオボタンを選択し、 all を ID(s) フィールドに入力します
- 押します: 適用
