Web Cut
「Web Cut」とは、既存のBodyまたはBody群を「Blank」とし、何らかの切断Toolを使って2つ以上の部分へ切断する操作を指します。CUBITで利用できる主な切断Toolは、Surface(モデル内の既存Surface、またはWeb Cut用に定義した無限・半無限Surface)と、既存Bodyの2種類です。
Web Cutコマンドには、使用する切断Toolの種類に応じて複数の形式があります。以下では、単純なToolからより複雑なToolの順に説明します。
- ChopコマンドによるWeb Cut
- 平面または円筒SurfaceによるWeb Cut
- 任意SurfaceによるWeb Cut
- Tool BodyまたはSheet BodyによるWeb Cut
- CurveまたはSurfaceのSweepによるWeb Cut
- Offset SurfaceによるWeb Cut
- Web Cutオプション
一般事項
Web Cutの主目的は、既存モデルをCUBITで利用可能なHex MeshアルゴリズムでMesh可能にすることです。Web Cutは初期幾何モデルの構築にも利用できますが、実装とコマンドインターフェースは主目的であるDecompositionに合わせて設計されています。Web Cutについて覚えておくべき重要事項は次のとおりです。
- Decompositionを始める前に、ImprintとMergeを使用して幾何モデルの整合性を確認してください。この段階では確認対象のBodyやSurfaceが少ないため、検査が容易です。最初の整合性検査を通過したモデルでは、その後Web CutでDecompositionしても同じ検査を通過しないモデルになることはまれです。
- Imprintオプションは、Imprint操作の対象範囲を限定するため、場合によっては実行時間を短縮できます。別の方法として、すべてのDecomposition完了後にモデルの各部分へ Imprint All を実行できます。現在のCUBITではこの処理も大幅に高速化されていますが、複雑なモデルでは依然として無視できない時間を要します。
- Web Cutコマンドを使うとモデルを多数の部分へ簡単に分割できますが、DecompositionはMesh可能性の確保または許容できるMeshを得るために必要な範囲へ限定することを推奨します。Volume数を増やすと個々のVolumeは単純になる場合がありますが、必ずしもMesh品質が向上するとは限りません。一方で、Mesh処理の実行時間と複雑さは必ず増加します。
- Web Cutコマンドを実行すると、関連するジオメトリは Regularizeされます。この動作は変更できます。詳細は「 ジオメトリのブーリアン演算.
- VolumeをWeb Cutすると親Bodyも自動的に分離されます。この動作も変更できます。詳細は「 複数Volume Bodyの分離.
- Web Cut操作で幾何Entityが分割された場合、元の幾何Entityに適用されていたNodeSet、SideSet、Blockは分割後のEntityへ引き継がれます。
「 Decompositionチュートリアル 」および「 Power Toolsチュートリアル 」には、Web Cut操作の使用例が掲載されています。