ジオメトリ変換
CUBITでは、align、copy、move、reflect、restore、rotate、scale などの変換操作を使用してBodyを変更できます。copy操作を除き、CUBITの変換操作は新しいトポロジーを作成するのではなく、指定したBodyのジオメトリを変更します。 ACIS, Mesh Based Geometry および 仮想ジオメトリ の各表現を変換できます。ジオメトリエンティティがメッシュ生成済みの場合、メッシュのノードもジオメトリとともに変換されます。CUBIT内での位置を変更せず、Exodus IIメッシュファイルへの書き出し時にメッシュのノードを変換する方法については、 メッシュ座標の変換.