プロパティエディタ
プロパティエディタは、 現在選択しているエンティティのプロパティを一覧表示するウィンドウです。CUBIT ID、エンティティタイプ、ジオメトリエンジンなど、一部のプロパティは参照専用です。一方、名前、メッシュ分割数、色、メッシュスキーム、スムージングスキームなどの属性は、このウィンドウから編集できます。プロパティエディタはGUI左側のパネルにあります。グラフィックスウィンドウでハイライトされているエンティティは、プロパティエディタにも表示されます。選択したメッシュエンティティ、境界条件、アセンブリの情報も表示されます。Tree Viewでオブジェクトを選択した場合も、そのオブジェクトがプロパティエディタに表示されます。

図1. プロパティエディタウィンドウ
エディタ上部のボタン列は、よく使用するコマンドへのショートカットです。主な機能は次のとおりです。
>| 選択したエンティティを、現在の分割数とスキーム設定でメッシュ生成します。 | |
| 選択したエンティティを、現在のスムージングスキームでスムージングします。 | |
| 選択したエンティティのメッシュ分割をプレビューします。 | |
| 指定したエンティティのメッシュを削除します(下位エンティティには伝播しません)。 | |
| エンティティを既定の設定に戻し、メッシュを削除します。 | |
| 体積と表面積を計算します。 | |
| 現在のエンティティを削除します。 |
プロパティエディタからエンティティ属性を編集する
プロパティエディタを使用すると、エンティティの属性を簡単に変更できます。変更できないフィールド、入力欄から編集できるフィールド、リストから選択して編集するフィールド、Control Panelの対応する画面を開いて編集するフィールドがあります。
複数のエンティティを選択すると、それらに共通する属性が表示されます。プロパティエディタから属性を変更すると、選択したすべてのエンティティにその変更が適用されます。また、複数エンティティを選択した場合は、全エンティティの体積、表面積、長さの合計が表示されます。
以下に、属性タイプごとに表示される主なプロパティを示します。
一般属性
- Entity ID(エンティティID) - ジオメトリまたは境界条件要素のCUBIT IDです。
- Entity Type(エンティティタイプ) - Volume、Surface、Curve、Vertexなどのジオメトリタイプです。
- Name(名前) - CUBIT内でIDの代わりにエンティティを参照するための名前です。このウィンドウから編集できます。
- Color(色) - 使用可能な色を選択するダイアログを開きます。色名をテキスト欄へ直接入力することもできます。使用可能な色の一覧については 付録 を参照してください。
ジオメトリ属性
- Is Merged(マージ済み) - このエンティティが マージ済み
- Is Virtual(仮想ジオメトリ) - このエンティティが 仮想 エンティティの場合は "Yes" を返します。
- Location(位置) - 指定したVertexの位置を返します。
- Geometry Engine(ジオメトリエンジン) - ACISまたはMesh-Based Geometryです。
- Volume(体積) - 指定したBodyの体積です。
- Surface Area(表面積) - 選択したSurfaceの表面積です。
- Analytic Type(解析形状タイプ) - Cone、Sphereなど、エンティティの解析形状タイプを返します。
- Length(長さ) - 選択したCurveの長さです。
メッシュ属性
- Is Meshed(メッシュ生成済み) - エンティティがすでに メッシュ生成済み
- Number of Elements(要素数) - "List Totals" コマンドと同様の情報です。
- Requested Intervals(指定分割数) - エンティティに指定したメッシュ分割数です。このウィンドウから編集でき、整数で指定する必要があります。
- Requested Size(指定サイズ) - エンティティに指定する分割サイズです。欄をクリックするとControl Panelの分割指定パネルが開きます。テキスト欄へサイズを直接入力することもできます。
- Meshed Volume(メッシュ体積) - 曲面をメッシュで近似するため、メッシュから求めた体積は実際のジオメトリ体積とわずかに異なる場合があります。
- Meshed Area(メッシュ面積) - 曲線境界をメッシュで近似するため、メッシュから求めた面積は実際のSurface面積とわずかに異なる場合があります。
- Length of Meshed Edges(メッシュエッジ長)- Curve上のメッシュエッジ長の合計です。
- Mesh Scheme(メッシュスキーム) - このエンティティのメッシュスキームです。プロパティエディタのドロップダウンリストから変更できます。
- Smooth Scheme(スムージングスキーム) - このエンティティのスムージングスキームです。プロパティエディタのドロップダウンリストから変更できます。
境界条件 属性
- ID - 境界条件IDです。有限要素モデルとともにエクスポートされる任意のユーザー定義IDで、プロパティエディタから編集できます。
- Name(名前) - オブジェクトの メタデータ に含まれるユーザー定義値です。プロパティエディタから編集できます。
- 説明 - オブジェクトの メタデータ に含まれるユーザー定義値です。プロパティエディタから編集できます。
- Color(色) - 使用可能な色を選択するダイアログを開きます。色名をテキスト欄へ直接入力することもできます。使用可能な色の一覧については 付録 を参照してください。
- Element Type(要素タイプ) - このBlock、NodeSet、SideSetの有限要素タイプです。
- Element Count(要素数) - このBlockまたはSideSetに含まれる要素の総数です。
- Node Count(ノード数) - ノードの総数です(NodeSetでのみ使用できます)。
- Attribute Count and Attributes(属性数と属性値)- Element Blockに関連付けられた材料仕様データを表す属性です。値はプロパティエディタから変更でき、Blockごとに最大10個の属性を指定できます。